2008年10月17日 星期五

3ds Max(The 05-3st record)製作帽子-方法二

20081018
第一步 使用線工具在正視埠繪製線段
第二步 增加 Lathe 編輯功能
第三步 調整 Lathe 的參數 使用滑鼠點擊一下Min
第四步 回到線段編輯模式
第五步 調整點位置
第六步 選擇一個點在點上按滑鼠右鍵並點選 Bizber
第七步 即可將線段轉成曲線
第八步 完成後請將 Flip Normals 選項打勾(將內外反轉顯示著色的面)
完成圖



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