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2008年10月17日 星期五
3ds Max(The 05-2st record)製作帽子-方法一
20081018
第一步 建立一個膠囊物件
第二步 調整膠囊高度網格的參數
第三步 加入一個編輯物件功能(Edit Poly)
第四步 再增加一個編輯功能(Taper)
第五步 試著調整參數一
第六步 試著調整參數二
第七步 將物件旋轉180度
完成圖
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