2008年10月17日 星期五

3ds Max(The 05-2st record)製作帽子-方法一

20081018
第一步 建立一個膠囊物件

第二步 調整膠囊高度網格的參數


第三步 加入一個編輯物件功能(Edit Poly)

第四步 再增加一個編輯功能(Taper)

第五步 試著調整參數一


第六步 試著調整參數二

第七步 將物件旋轉180度

完成圖

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